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EDGE (Arête)
Description
Il s'agit d'une ligne reliant 2 Vertex.

Opérations possibles
EDIT GEOMETRY (Editer géométrie)
Delete (Effacer) : Permet de supprimer les Edges sélectionnés. La touche SUPPR a le même effet.
Attach (Attacher) : Permet d'attacher les Edges d'un Mesh avec ceux d'un autre Mesh.
Divide (Diviser) : Permet de casser un Edge en deux et de créer les faces correspondantes. Attention : lors de la création d'un Edge par cette méthode, celui-ci ne sera pas visible par défaut d'où l'apparition en pointillé lors de la sélection de l'image 2.


SURFACE PROPERTIES (Propriétés surface)
Visible : Permet de basculer un Edge en mode visible.


