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EDGE (Arête)

Description
Il s'agit d'une ligne reliant 2 Vertex.



Opérations possibles
EDIT GEOMETRY (Editer géométrie)
  • Delete (Effacer) : Permet de supprimer les Edges sélectionnés. La touche SUPPR a le même effet.
  • Attach (Attacher) : Permet d'attacher les Edges d'un Mesh avec ceux d'un autre Mesh.
  • Divide (Diviser) : Permet de casser un Edge en deux et de créer les faces correspondantes. Attention : lors de la création d'un Edge par cette méthode, celui-ci ne sera pas visible par défaut d'où l'apparition en pointillé lors de la sélection de l'image 2.


    SURFACE PROPERTIES (Propriétés surface)
  • Visible : Permet de basculer un Edge en mode visible.